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区块链的世界里到底谁说了算 ?困扰大佬们的2个“未解之谜”

2020-01-12    作者:小编

区块链的世界里到底谁说了算 ?困扰大佬们的2个“未解之谜”

吃鸡游戏那么火,除了打打杀杀更有团队、有战略,其实区块链的世界中也有 新闻发布网!在区块链世界里到底是谁说了算?要弄明白这个问题可能真的要从“战争软文推广”讲起……

区块链的根本属性是去中心化,而去中心化的依托是共识机制。在了解区块链世界媒体发稿平台里到底是谁说了算之前,先来看两个古老 新闻发布平台的引入问题:

类两军问题 & 拜占庭将军问题

类两军问题

古代有两个相距很远的军队要传递信息,蓝军派遣一个信使去跟红军说:有本事把意大利炮拿过来!

红军收到后回复蓝军 软文平台说:

收到指令。

蓝军要给出确认答复:

知道你收到指令了!

红军继续给出答复:

知道你知道我知道指令了!….

如上图所示,虽然看似很可笑,但在这个系统中永远需要存在一个回执,就是马不停蹄的“传令官”。

解决类两军问题:去中心化

小m也找到了一个理论方法来真正的破解两军问题呢,答案就是量子通讯协议,就是传 发布新闻平台说中的量子纠缠。处于量子纠缠态的两个粒子,无论相隔多远都能够彼此同步,光是直观的来看,这个效应可以用来实现保密通讯。

这个答案颇为高深,小m也无法给出什么自己的剖析。但是,从去掉“传令官”,让蓝军、红军之间实现同步沟通,区块链的其中一个主要特点:去中心化,就可以解决。

之前我们聊区块链的特点时候就简单说过“去中心化”,大概就是没有‘中间商’,所有节点的权利和义务都相等。其中也包括信息的对等。一旦出现交易,所有的账本同时都能知道并记录下来。这就是分布式账本和去中心化的区块链。

拜占庭将军问题

拜占庭罗马帝国在军事行动中,采取将军投票策略来决定发稿平台进攻还是撤退,即如果多数人决定进攻,就整体确定进攻策略。但是军队中如果有奸细(将军可能反水、传令官可能误传),如何保证最后投票真实反映忠诚将军的决策?拜占庭帝国周围有10个小国,它们饱受拜占庭欺压,却只有同一时间有6个以上国家进攻才有可能打败拜占庭帝国,非则一定战败。难点在于:古时候军队之间的通信完全依赖于人,如果军队中有奸细,无论是将军反水还是传令官误传,都会是另外9软文网个国家收到假消息,从而造成作战失败。如果你是国王,该如何判断一定会有另外5个以上国家与你并肩作战?毕竟一不小心,就亡国了。

解决拜占庭问题:共识机制

这个着名 网站发稿的“拜占庭将军问题“困挠了计算机领域的科学家们很多年。后来科学家们发现此问题有两种解决方式:口头解决和书面解决。从这两种解决方案中得出结论:只要叛徒的数量少于1/3时,军队能达成共识。

正由于以上问题,我们需要达成共识,所以区块链上的共识机制也发展出很多种,没有一种是完美无缺的,都有他自己的优缺点,这也表示为了适合不同的应用场景,我们需要找到与此对应的共识机制,才能尽量接近完美~

其中比较有特点的是9种共识机制,常见的共识机制主要有工作量证明、权益证明和股份授权证明三种。

  • 9种共识机制是什么?
  • 这三种划重点的到底有什么不一样?
  • 它们的优缺点分别是什么?

如果这能勾起你的一点儿好奇心,恭喜恭喜,那说明你离真理又近了一步。

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